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app开发具备清晰的逻辑架构和思维

作者:admin 时间:2018-12-21 浏览量:1378

app开发具备清晰的逻辑架构和思维,开发者的价值,是通过技术和产品体现的,对于西安App开发来说,除了实现业务之外,最重要的莫过于开发的速度、质量和可维护性,速度决定你能否支撑公司抢占市场,质量决定你们能不能站稳位置不被迅速踢走,可维护性决定你们继续前行时能否保持轻快的步伐。速度、质量和可维护性,对速度、质量和可维护性的要求,其实就是又快,又稳,又清晰的要求。快:快其实是最容易做到,或者说最容易知道能不能做到的事情,熟悉的Android开发的朋友都知道,如果能理清业务逻辑,不受干扰地投入开发,开发速度可以很快,一般普通规模的App,一到两周就能完成。稳:稳不像快,可以简单地用时间进行即时的量化评价,我们要等大量bug出现之后,才知道稳不稳,可是一般赶工速度一快起来,就很容易出现大量bug。其实Android常见问题无非是内存、异步、响应等,要排除和解决这些问题很容易,难的是怎样确保不出现这些问题。清晰:清晰是最难做到的,快可以通过时间量化,稳可以通过bug统计量化,但是清晰是很难量化的,代码审查和可扩展性都是主观评价,而且相当滞后,很多情况下,往往要等到需要实现扩展,甚至换人接手代码时,才知道代码不清晰。


对于开发者来说,怎样才能又快又稳又清晰地开发App,这里梳理了我的几点心得。
有限参与业务设计
从职责分工上,业务设计是运营部门和产品经理的工作,确实不应由研发负责,但我说的是参与,研发(包括测试)应当尽早参与业务设计,一方面提前发现问题,另一方面可以引导和建议技术路线。
研发参与设计,可以规避很多问题,例如通信压力、加载速度、延迟时间、硬件负载等移动开发特有问题,不能指望运营和产品能像专业的研发一样面面俱到,考虑周翔。另一方面,研发参与设计还可以引导技术路线,例如采用原生App、混合App还是ReactNative形式,采用单用户体系还是多用户体系,采用什么收费形式等。
在实际操作中,业务设计诸如收费形式,异常提示,乃至于业务逻辑上的严密性,你都可能发现漏洞。
当然,参与设计必然会占用研发时间,有人会觉得委屈,感觉这是替产品做了他们的工作,但其实研发参与设计,省下的还是自己的时间,因为无论产品如何设计,最终都需要技术来研发实现,如果设计上出了问题,你修改代码的投入,可比产品改文档的那点儿投入大多了。
当然,公司层面也应有清楚的定位,研发对设计的投入,必须是有限的指导性的,如果大量把研发投入到设计工作,就是另一种形式的浪费了。
异常处理
在实际开发过程中,除bug其实占了相当一部分工作量,有时候好好的开发计划,因为几个诡异的bug就得耽误半天,所谓“码字5分钟,排错两小时”是也。所以,能否尽早尽快处理异常,是非常影响开发效率的。
处理异常,我有这么几条心得:
提前考虑异常处理,在写正常流程的业务代码之前,先考虑异常,“未虑胜,先虑败”,沿着业务流程分支,先把异常情况都处理掉,例如获取在线数据显示一个列表,先考虑网络异常、服务器报错、数据失败等异常情况,并依次给出相应提示,最后才处理数据正常的情况,你本来就要写正常业务代码和异常处理代码,你只需要调换一下工作的先后顺序,其实你投入的开发时间没有增加,但是你的效率却大大提升了,因为一旦出现异常,我们可以迅速判断异常原因,节省大量时间。
这样做还有一个好处,在你的思维陷入复杂的业务逻辑之前,先处理相对简单的异常分支,可以避免你被业务逻辑搞到大脑缺氧后,再回来处理异常分支时一时疏忽手滑,写错或者写漏异常处理。
隔离前后台对接的数据接口,最好不要直接使用后台提供的数据,中间加一层映射,一方面,如果后台数据出了问题(数据异常、变更字段等),你在映射数据时就能发现和定位问题;另一方面,也有利于你采用更适合App的数据形式进行数据持久化。
另外,建议做一个接口录入与检查工具,形式不论,但要能轻松地维护前后台接口,最好能自动检测接口反馈是否正常(服务器负载过大、字段变更、第三方服务过期等)。
异常信息的收集、汇总和数据持久化
如果出现异常,最重要的是采集到异常代码行(如MainActivity第61行)和异常原因(如空指针异常),并记录为本地文件以备上传和查看,具体见:
结构分层
使用框架是必须的,Model层,View层必须职责单一,至于使用MVP、MVVM还是别的什么就看个人偏好和项目需要了。
个人比较偏好MVP,感兴趣可以看一看MVP框架的演化,当然,Rx链式编程也不错。
个人在结构分层上,有这么几个经验:
高内聚的数据层,把与数据读写相关的处理,网络读写、本地读写、缓存数据等,包括模拟数据,都集中到数据层,通过回调或链式调用等方式抛出数据给业务层,通过多版本机制切换模拟数据和真实数据。
松耦合的Activity,界面应该是与业务相关最低的,主要提供一个显示载体,并触发生命周期处理,Activity应该可以很容易地被替换掉。
独立且方便测试的业务层,业务层应该可以实现自动化测试,这非常重要,即使你不去实施自动化测试,把代码写成可以自动化测试的,也能帮你优化代码,该抽象的抽象,该剥离的剥离。
必要时抽象特殊控件,如果控件需要复用,就不要让控件融合进Activity,而是抽象为独立的显示控件,这样既能解耦合,又方便复用。
不要过度设计
敏捷开发里有一个实践原则,就是不要过度设计,开发的价值不在于写出漂亮的代码,在于实现产品并支撑其正常运转,在能实现产品功能的前提下,代码逻辑其实是越简单越好,简单往往就意味着高可靠性+低维护成本,如果将来需要扩展功能,可以通过修改和重构实现。
当然,简单并不意味着随意,要把事件做复杂很容易,要做简单却很难。能做到逻辑清晰、线程安全、内存安全,又容易修改和扩展的同时,还能保持代码简洁,其实反而更考验功力的。
其实不仅在开发新功能时要避免过度设计,在维护和扩展旧代码时,也要注意,能正常运行的代码,都是好代码,我觉得在维护旧代码时,其实也适用开放封闭原则,对不得不改,不改就崩的旧代码,是开放的,可以修改的;对能正常运行的代码,哪怕你觉得再难看再手痒,那也是封闭的,是不可以修改的。
回到那句话,开发的价值不在于写出漂亮的代码,在于实现产品并支撑其正常运转。
通用库的建立与维护
我们知道,项目管理有四个要素,时间、成本、范围、质量,这四个要素一般是不能兼得的,要时间,就得砍一些范围的项目目标,降成本,就容易牺牲质量,等等,不过,建立和维护通用库,却能同时对四个要素都有好处。
加快开发速度,专注于具体业务(时间)
降低团队成员熟悉项目的成本,为新业务开发提供基础,加快开发迭代速度,有利于更快地发布版本
提高代码复用率,降低开发投入(成本)
稳定的公共模块采用依赖组件库方式,提供给各个业务线协作使用,减少重复开发和升级维护工作量
提升开发效率,更容易实现项目目标(范围)
对已实现过的功能/业务,抽象出通用模块,再有类似的需求,能够迅速实现,更容易实现项目的业务需求
提升产品质量,持续改进通用功能(质量)
频繁使用的功能/业务模块采用组件复用方式,更有利于暴露缺陷,一处修改,多处受益,提高产品质量
代码注释
一般来说,程序员看自己一个月前写的代码,是完全陌生的,我也一样,基本上过一个月就没印象了,但是如果要修改/扩展怎么办,这时候,就得看代码注释了。
就个人经验而言,有这么几个地方,一定要写注释:
接口,特别是MVP的Contract接口,这里面基本定义了你的主要业务行为,谁来加载数据,谁来显示数据,谁触发的下一步操作,这些内容写明白了,以后读代码,只要看接口就知道主要业务是怎么回事儿了。
服务、广播等,服务和广播因为没有界面,容易游离在业务逻辑链条之外,在业务逻辑上缺少上下文,就必须有详尽的注释,说明其业务场景。初始化、注入等,如果自定义了一些扩展的功能或控件,要求执行某些初始化函数,或者要注入特定功能的,就必须写好注释,提示调用者进行必要的操作。
联系方式:18066528545   029-89298792

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    原生开发在性能、生态融合、长期维护上的优势显著,适合对体验要求高、功能复杂的核心业务。若需同时发布微信、支付宝、百度等多平台,可评估跨平台方案。建议结合项目周期、团队能力、业务目标综合决策,避免盲目追求技术潮流。

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    一次开发,多端发布

    UniApp最显著的优势在于“跨平台兼容性”。开发者只需编写一套代码,即可编译发布到微信、支付宝、抖音、百度、QQ、快应用等10+主流小程序平台,同时兼容H5、Android、iOS原生应用。对于需要快速覆盖多端用户的企业,可节省80%以上的重复开发成本。

    学习成本低,开发效率高

    UniApp基于Vue.js语法,前端开发者可快速上手。熟悉的组件化开发模式、双向数据绑定、生命周期管理等特性,大幅降低学习门槛。同时,UniApp提供丰富的API和组件库,直接调用原生能力,无需额外适配。

     强大的生态与插件市场

    UniApp拥有活跃的开发者社区和丰富的插件生态。在UniApp插件市场中,可快速集成支付、地图、UI库、数据统计等上千种功能模块。例如,通过uView UI组件库,可快速搭建美观的界面;通过uni-push实现统一的消息推送服务。

    与原生混合开发无缝衔接

    对于需要调用摄像头、蓝牙等深度硬件功能的场景,UniApp支持通过原生插件扩展机制集成原生代码,或直接嵌入原生页面。这种灵活性使其既能满足轻量级需求,又能应对复杂业务场景。

    UniApp凭借其跨端能力、开发效率和成熟的生态,已成为小程序开发的标杆框架。无论是追求快速验证的初创团队,还是需要降本增效的中大型企业,UniApp都能提供“多快好省”的解决方案。

  • 在移动互联网持续渗透的今天,企业是否还需要开发小程序?这个问题没有绝对的答案,但可以从行业趋势、用户习惯、技术迭代等多个维度展开分析。本文将从真实商业场景出发,探讨企业开发小程序的必要性,并给出场景化建议。

    一、流量入口的底层逻辑正在重构

    微信小程序DAU突破6亿,抖音小程序日活用户增长400%,支付宝小程序链接超300万商家——这些数据背后是用户行为模式的根本转变。用户在刷短视频时直接下单外卖,在微信群聊中完成拼团支付,在搜索附近餐厅时直接预约座位。小程序已经演变为"即用型服务终端",企业若放弃这个触达窗口,相当于主动关闭了用户最自然的消费场景。

    二、成本效益的二次方法则

    某上市餐饮连锁企业的数字化报告显示:开发原生APP的获客成本是17元/人,而小程序仅为2.3元/人。更值得关注的是用户生命周期价值(LTV)差异:通过小程序下单的客户复购率比APP用户高出32%。这源于小程序特有的"三秒定律"——用户从产生需求到完成服务的时间压缩至传统路径的1/5。服装品牌UR的案例更具说服力:通过微信小程序+直播的融合模式,其单场活动GMV突破800万,用户沉淀效率是H5页面的7倍。

    三、生态壁垒背后的战略考量

    头部平台正在构建"小程序护城河":微信强化搜一搜直达服务,抖音将小程序与内容推荐算法深度绑定,支付宝重点布局民生服务场景。某家电品牌的市场总监透露:"我们在抖音小程序的转化率比独立站高4倍,因为平台会把优质小程序推送给精准用户。"这意味着企业需要像布局线下门店一样,在多个流量生态中建立"数字分店",每个小程序都是特定场景的服务节点。

    四、技术红利的窗口期缩短

    当谷歌推出Instant App,苹果上线App Clips时,全球开发者都意识到轻量化应用已成必然。但国内小程序生态的成熟度领先国外2-3年,使用Taro框架开发跨平台小程序,迭代速度比维护三个原生团队快5倍。

    结语:小程序的终局是"服务插件化"

    当物联网设备突破百亿,XR技术逐渐普及时,小程序形态可能演变为"空间计算时代的服务插件"。企业当下的小程序布局,实质是在为元宇宙时代的服务架构积累组件库。是否开发小程序的根本问题,应升级为如何构建可跨生态移植的服务模块体系。

  • 对于企业来说,开发小程序除了进行宣传推广,提高业务效率,提高自身竞争力之外,更多的是希望通过小程序来获取更多的收益,那么对于企业来说,开发小程序要如何获取收益呢?

    直接变现的方式,比如付费下载、内购、订阅制、广告这些。这些都是比较直接的方法,但各有优缺点。比如付费下载可能在竞争激烈的市场中不太容易,特别是如果小程序不是特别独特的话。内购和订阅制可能更适合有持续内容或服务的小程序,比如工具类或者内容类应用。广告的话,需要一定的用户量,可能适合已经有用户基础的情况。

    接下来是电商和佣金分成,这可能适合有商品或服务销售的小程序。用户可能需要整合支付和物流,这对于个人开发者来说可能有点复杂,但如果能合作的话,分成模式可能更可行。比如外卖、旅游平台的佣金,或者成为分销商,推广别人的产品。

    然后是企业服务,这部分可能用户没想到,但B端市场其实很大。定制开发、技术服务年费、解决方案都是可行的。特别是如果用户有技术背景,为企业做定制开发可能收益更高,但需要销售能力。

    数据变现和增值服务也是一个方向,比如数据分析报告或者会员专属功能。不过要注意数据隐私问题,不能违规。

    流量变现方面,导流到其他平台或者做品牌合作。如果小程序有大量流量,可以引导用户到APP或者网站,或者和品牌合作做推广。联名活动也是个好点子,比如和网红或IP合作,增加曝光。

    运营策略方面,冷启动阶段免费吸引用户,后续推出付费功能。或者用免费增值模式,基础功能免费,高级功能收费。这些策略需要平衡用户体验和收益,不能太激进。

    资源整合方面,联合其他开发者或商家,共享资源,或者提供平台抽成。比如做一个平台,让商家入驻,从中抽成。这可能适合有一定资源整合能力的团队。

    最后,通过小程序获取收益的方式还是很多的,但是现如今大部分用户对于费用都是比较抗拒的,因此一定要尽可能根据小程序的具体情况,决定收费方式,避免对小程序造成过大影响。

  • 在了解小程序定制开发和模板开发有什么区别之前,要先明白这两者之间的概念到底是什么。定制开发应该是指根据客户的具体需求从头开始设计和开发小程序,而模板可能是指现成的、已经开发好的小程序框架,客户可以根据自己的需求进行一些修改和配置。

    首先,定制开发的优势在于完全个性化,可以满足特定的业务需求,功能更加灵活,但成本高,开发周期长。而模板开发成本低,上线快,但功能受限,可能无法满足某些特殊需求,而且界面和功能同质化的问题比较严重。

    另外,还要考虑到后续的维护和升级。定制开发可能需要专门的团队维护,而模板通常由第三方提供维护服务,但可能缺乏灵活性。用户可能还会担心数据安全和隐私问题,定制开发在这方面可能更有保障,因为代码是自主控制的。

    同时,定制小程序可以加入独特的会员体系,而模板可能只能使用预设的功能模块。

    因此,如果是一个初创企业,预算有限,需要快速上线的话,这时候模板可能更适合。但如果用户的企业有独特的业务流程,或者需要与现有系统整合,定制开发可能更合适。

  • 现如今小程序开发已经成为很多企业的首要选择,而在进行小程序开发时,小程序平台的选择也是非常关键的,那么对于小程序来说应该如何选择开发平台呢?

    对于大部分企业来说微信小程序肯定是首选。但如果是支付宝或者抖音的用户,可能需要考虑其他平台。这可能涉及到各个平台的用户基数、覆盖人群,比如微信的用户量最大,支付宝可能更多用于支付场景,抖音适合内容营销。

    接下来是开发成本。不同的平台开发工具和语言不同,比如微信用JavaScript,支付宝也是类似,但字节跳动可能用不同的框架。如果用户已经有技术团队,可能需要考虑他们的技术栈是否匹配。或者如果用户想跨平台开发,可能需要推荐uni-app或Taro这样的框架,节省成本。

    然后要考虑功能需求。比如,如果需要支付功能,微信和支付宝都有成熟的支付接口。社交分享的话,微信的社交链更强。抖音可能更注重短视频和内容传播。电商相关的话,可能淘宝小程序更合适。

    用户体验方面,每个平台的UI设计规范不同,需要遵循各自的标准,确保用户体验一致。同时,性能优化也很重要,比如加载速度、响应时间等,不同平台可能有不同的优化策略。

    维护和更新也是一个因素。各个平台的审核政策、更新频率不同,比如微信审核比较严格,但流程成熟。抖音可能审核更快,适合快速迭代。需要根据项目需求选择适合的平台。

    生态支持方面,微信的第三方服务和插件很多,支付宝在金融领域有优势,抖音可能有更多的流量和内容合作资源。如果有现成的插件或服务可用,开发会更便捷。

    数据分析和运营工具也不可忽视。微信有强大的数据分析后台,支付宝提供交易数据,抖音有内容互动分析。如果需要这些数据来做运营决策,平台的数据支持就很重要。

    因此小程序开发平台之间关各有不同,如果只是想要服务好一个平台的用户的话,微信小程序平台无疑是最好的选择,但要是想要吸引更多用户的话,选择uni-app或Taro这样的框架,能够更好的实现跨平台开发。

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