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响应式网站设计的方法以及注意问题详解

作者:admin 时间:2022-04-13 浏览量:309
响应式网页设计从媒介查询、流式布局、自适应图片开始,但其发展远不止于此。响应式网页设计需要以用户的网络环境、使用情境、设备功能为考虑因素,来设计不同的布局、内容及交互。像DHTML或AJAX一样,响应式网页设计还不是一个完美的解决方案,它不断发展进化也可能终将被替代而退出历史舞台,但目前,它仍是网页设计的首要趋势。互联网及智能设备发展迅速,设计师只有扩展新知,开阔视野,不断创新,才能适应日新月异的社会变革。2010年,EthanMarcotte提出响应式网页设计(RWD,ResponsiveWebDesign),其实,这并不是一项新技术,而是已有技术———媒介查询(MediaQueries)、流式布局(FluidGrids)、自适应图片(ScalableImages)的有机组合。随着技术标准的扩展,这三项技术(媒介查询、流式布局、自适应图片)虽然仍是响应式网页设计的核心,但并不是全部。西安响应式网页设计无论从观念还是技术都正在经历着优胜劣汰的进化过程。响应式网页设计,是指根据用户的使用设备,使用情境以及使用行为来调整网页的版式、内容、功能和交互方式的设计方法。响应式网页设计为适应多样的浏览情况而设计更流畅、更灵活的页面,达到良好设计实践,为用户提供更优化的体验。
二、响应式网页设计的方法

西安响应式网页设计是以用户为中心的设计,关注特定情境下的用户体验,它既要适应设备的功能和限制又要适应用户的使用环境。西安响应式网站制作的方法主要包括以下几个方面。

(一)移动优先(MobileFirst)在网站策划与制作的初步阶段,响应式技术比常规方法费时耗力。一般来讲,开发人员需要了解用户设备及不同使用情境,优先从移动端开始设计,从创建具有一定可用性的基本体验开始,满足用户简洁、顺畅的情境需求。然后,渐进增强,布局显示内容,提高图片质素,增加必要的服务,提供恰当的交互,创造更丰富的体验。移动优先采用渐进增强(ProgressiveEnhance-ment)原则,而非早期网站设计提倡的优雅降级(GracefulDegradation)原则。移动优先既可以为不支持媒介查询的移动设备提供适合的布局,聚焦当下最重要的事,也可以降低CSS代码复杂性,减少冗余代码。

(二)媒介查询(MediaQueries)媒介查询是指根据用户特定情境,查询设备各种属性来布局样式和内容。测试的属性包括:设备屏幕宽高(device-width,device-height);视窗显示区域的宽高(width,height),例如浏览器窗口的大小;屏幕方向媒体特性决定一个设备是处于横屏还是竖屏,即设备处于垂直或水平的状态(orienta-tion),宽长比例等特性(aspect-ratio);设备屏幕分辨率(resolution),每平方英寸像素数(ppi),一般的屏幕为163ppi,视网膜(Retina)屏为326ppi。这些属性可以通过“与或非”等逻辑运算符形成复杂的表达式,以此判断是否为特定目标设备类型,从而加载特殊样式、调整页面布局、提供适合的功能和交互。

(三)流式布局(FluidLayouts)传统的固定宽度(FixedWidth)布局以像素为单位,是网页布局中最常见的方法,它简单粗暴地固定了页面的宽度,使用户在不同设备上浏览相同的页面。屏幕较大时,页面两侧出现大片的空白区域未加利用;屏幕较小时,页面内容位置不变,用户只能不断地通过手指滑动进行浏览和界面交互。流动宽度(FluidWidth)布局的单位是百分比。流动布局根据浏览器窗口宽度自动调整页面布局,不会出现水平滚动条。大屏幕时,页面两侧不会出现固定布局中的大面积空白;小屏幕时,内容也不会挤成一团难以阅读。弹性宽度(ElasticWidth)布局以“em”为单位,随着文本大小的改变,容器的宽度也等比例地改变,将容器调整到合适的宽度。因为行宽过短,眼睛往复跳跃扫视会破坏阅读节奏;而行宽过长,容易造成持续行进阅读失误。为了提高文本的可读性,尽量使每行的中文字符个数介于25~45之间,英文字符个数介于45~70之间。网格布局(GridLayouts)可以使信息展示得有序、和谐,间距均衡、布局工整的页面提高了可读性,添加或更新内容时也更加容易。网格布局多采用8列、10列、12列、16列,由于12可以被2、3、4、6整除,因此它是最常用的网格布局列数。混合布局(HybridLayouts)则结合上述两种及以上的布局方法。相对固定布局,其他布局更具灵活性,但每种方法都各有优势和缺点。目前,响应式网页设计较常用的流式布局方法是利用CSS表格属性(display:table-cell)混合内容列为流动宽度,侧边列为固定宽度的方法。页面布局采用内容优先(ContentFirst)原则,即权衡如:图片、视频、文本、广告等不同内容的重要性来决定网格的编排。

(四)文本单位(SizingFont)设计师常用像素(px)来设置文本大小,不同的设备屏幕具有不同的长宽尺寸和像素密度,这就造成了以像素为单位的文本可能在这台设备上显示的效果不错,在另一台设备上看起来太大或太小。并且,由于像素的精确控制,不同的文本大小需要分别逐一设置,调整时也更繁琐。在响应式网页设计中默认文本大小(em)的比例和百分比(%)却具有更好的可访问性和灵活性。“em”可以进行跨浏览器缩放,1em相当于当前默认文本大小,指定了默认文本大小以后,调整默认基准或倍数,其余的文本就会自动按比例进行缩放,从而简化了维护。“%”和“em”类似,文本尺寸也可以按比例缩放,两者在技术上没有太大区别,且都是随父级容器级联的,只是“em”在语意上作为默认文本大小的比例设置更容易理解。另外,还有一种更具灵活性的单位“rem”(rootem),其设置的大小只与HTML元素有关,避免了在嵌套元素中产生的级联问题。但是,目前“rem”虽然在桌面设备浏览器的支持较好,在移动平台却没有得到广泛的支持。(五)自适应图片和视频(ScalableImages&Vidoes-)许多网站在小屏幕设备上采取简单的方法来处理图片:方法一,设置图片的CSS的display属性为none,从视觉上隐藏图片;方法二,通过媒介查询简单地控制缩放图片的比例。采用这两种方式的图片依然会被按照原始文件量下载,既没有节省流量也没有节省下载时间,因此都是不可取的。目前最优的方法是在加载页面之后,按照页面布局确定加载哪张图片。根据图片容器在不同设备上的宽度设置断点,通过媒介查询为不同断点提供不同的图片,如果图片等比缩放的艺术效果不够好,则需要视觉设计师为其单独切割画面以保证艺术感染力。对于Retina高分辨率屏幕,需要创建较大面积和文件量的图片,达到细致清晰的显示效果,而不需要在小屏幕低质素的设备上加载这样大的图片。可伸缩矢量图形(SVG,ScalableVectorGraphics),可以自如缩放而不失真、文件量也不会增大,是未来屏幕显示矢量图形的理想解决方案。视频的处理与图片不同,在小屏幕中可以只提供一个视频链接来提高页面的加载速度;在大屏幕中则按照布局需要成比例缩放,关键是视频的容器要设置与视频的长宽比例一致,这样,视频才能够随着容器的变化而成比例调整。(六)导航方式(NavigationMode)不论在哪种设备中,导航都是引导用户交互的重要元素,其可访问性和易用性是至关重要的,尤其在小屏幕中如何布局导航成为影响用户体验的重要课题。最简单的方式是任导航栏目流动堆叠下来,虽然直观整齐,但却占用了屏幕的宝贵空间,把主要内容信息挤了下去。第二种方法是把导航转化为下拉列表,节省空间,但不够直观,很多用户还不能把原本用于表单中的组件和导航栏目结合起来,另外,目前大多数设备都不支持下拉列表的样式化。第三种方法则是先隐藏导航,然后通过单击一个形象化的按钮来展开导航栏目,节省了屏幕空间,相对于下拉列表也比较容易理解,但增加了一个单击的操作步骤。

三、响应式网页设计的特点
西安响应式网页制作是为了让浏览者使用不同设备时获得一致的用户体验而开发的,不只是针对移动设备。在互联网产品、技术和标准不断发展的过程中,响应式网页设计也是不断进化的,只有了解其利弊,才能更好地为用户服务。首先,响应式网页设计操作灵活,可以针对某个页面调整,而不必影响网站中的其他页面;其次,响应式网页设计适应性强,相对传统方法更容易调整以适应层出不穷的新设备;再次,响应式网页设计虽然在规划阶段有些耗时费力,但从长远看,却可以节省产品整体的开发维护成本,节约时间;最后,响应式网页设计可以促使产品在不同设备上保持视觉体验的统一性,维护品牌体验的一致性。响应式网页设计并非总是最合适的方法。有的网络服务商需要为大屏幕、固定位置用户和小屏幕、移动用户提供的内容差别非常大,两者的生命周期不同,动态效果和交互体验不同,以及移动定位、传感器和大数据带来的诸多因素,设计师就需要为不同用户的不同使用情境分别设计网站,然后通过媒介查询自动定位到适合的站点。
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  • 微信小程序凭借其无需下载、即用即走的特性,已成为企业触达用户的重要渠道。在开发技术选型中,原生开发依然是许多项目的首选。那么使用原生开发微信小程序都有什么帮助呢?

    首先就是提高小程序的性能和流畅性。原生开发直接对接微信客户端渲染引擎,减少中间层带来的性能损耗,动画、长列表滚动等场景更流畅。原生代码打包体积更小,结合微信的预加载机制,显著提升小程序打开速度。微信支付、订阅消息、直播组件等新API优先支持原生开发,无需等待第三方框架适配。原生API可无缝调用微信通讯录、地理位置、扫一扫等系统级功能,提升用户粘性。提供实时预览、真机调试、性能分析等一站式支持,快速定位内存泄漏、渲染层级问题。原生开发可搭配WXS脚本优化渲染性能,跨平台框架需额外处理兼容性问题。使用跨平台框架可能会存在版本升级导致的API变更风险,原生代码无需担忧兼容性问题。

    原生开发在性能、生态融合、长期维护上的优势显著,适合对体验要求高、功能复杂的核心业务。若需同时发布微信、支付宝、百度等多平台,可评估跨平台方案。建议结合项目周期、团队能力、业务目标综合决策,避免盲目追求技术潮流。

  • 在移动互联网时代,小程序已成为企业快速触达用户的重要入口。面对微信、支付宝、百度、抖音等多平台小程序的开发需求,开发者往往需要投入大量成本适配不同平台。而UniApp作为一款基于Vue.js的跨平台开发框架,凭借其独特的优势,已成为众多企业和开发者的首选方案。本文将从技术、效率、成本等多个维度解析UniApp的核心竞争力。那么使用UniApp开发小程序有什么优势呢?

    一次开发,多端发布

    UniApp最显著的优势在于“跨平台兼容性”。开发者只需编写一套代码,即可编译发布到微信、支付宝、抖音、百度、QQ、快应用等10+主流小程序平台,同时兼容H5、Android、iOS原生应用。对于需要快速覆盖多端用户的企业,可节省80%以上的重复开发成本。

    学习成本低,开发效率高

    UniApp基于Vue.js语法,前端开发者可快速上手。熟悉的组件化开发模式、双向数据绑定、生命周期管理等特性,大幅降低学习门槛。同时,UniApp提供丰富的API和组件库,直接调用原生能力,无需额外适配。

     强大的生态与插件市场

    UniApp拥有活跃的开发者社区和丰富的插件生态。在UniApp插件市场中,可快速集成支付、地图、UI库、数据统计等上千种功能模块。例如,通过uView UI组件库,可快速搭建美观的界面;通过uni-push实现统一的消息推送服务。

    与原生混合开发无缝衔接

    对于需要调用摄像头、蓝牙等深度硬件功能的场景,UniApp支持通过原生插件扩展机制集成原生代码,或直接嵌入原生页面。这种灵活性使其既能满足轻量级需求,又能应对复杂业务场景。

    UniApp凭借其跨端能力、开发效率和成熟的生态,已成为小程序开发的标杆框架。无论是追求快速验证的初创团队,还是需要降本增效的中大型企业,UniApp都能提供“多快好省”的解决方案。

  • 在移动互联网持续渗透的今天,企业是否还需要开发小程序?这个问题没有绝对的答案,但可以从行业趋势、用户习惯、技术迭代等多个维度展开分析。本文将从真实商业场景出发,探讨企业开发小程序的必要性,并给出场景化建议。

    一、流量入口的底层逻辑正在重构

    微信小程序DAU突破6亿,抖音小程序日活用户增长400%,支付宝小程序链接超300万商家——这些数据背后是用户行为模式的根本转变。用户在刷短视频时直接下单外卖,在微信群聊中完成拼团支付,在搜索附近餐厅时直接预约座位。小程序已经演变为"即用型服务终端",企业若放弃这个触达窗口,相当于主动关闭了用户最自然的消费场景。

    二、成本效益的二次方法则

    某上市餐饮连锁企业的数字化报告显示:开发原生APP的获客成本是17元/人,而小程序仅为2.3元/人。更值得关注的是用户生命周期价值(LTV)差异:通过小程序下单的客户复购率比APP用户高出32%。这源于小程序特有的"三秒定律"——用户从产生需求到完成服务的时间压缩至传统路径的1/5。服装品牌UR的案例更具说服力:通过微信小程序+直播的融合模式,其单场活动GMV突破800万,用户沉淀效率是H5页面的7倍。

    三、生态壁垒背后的战略考量

    头部平台正在构建"小程序护城河":微信强化搜一搜直达服务,抖音将小程序与内容推荐算法深度绑定,支付宝重点布局民生服务场景。某家电品牌的市场总监透露:"我们在抖音小程序的转化率比独立站高4倍,因为平台会把优质小程序推送给精准用户。"这意味着企业需要像布局线下门店一样,在多个流量生态中建立"数字分店",每个小程序都是特定场景的服务节点。

    四、技术红利的窗口期缩短

    当谷歌推出Instant App,苹果上线App Clips时,全球开发者都意识到轻量化应用已成必然。但国内小程序生态的成熟度领先国外2-3年,使用Taro框架开发跨平台小程序,迭代速度比维护三个原生团队快5倍。

    结语:小程序的终局是"服务插件化"

    当物联网设备突破百亿,XR技术逐渐普及时,小程序形态可能演变为"空间计算时代的服务插件"。企业当下的小程序布局,实质是在为元宇宙时代的服务架构积累组件库。是否开发小程序的根本问题,应升级为如何构建可跨生态移植的服务模块体系。

  • 对于企业来说,开发小程序除了进行宣传推广,提高业务效率,提高自身竞争力之外,更多的是希望通过小程序来获取更多的收益,那么对于企业来说,开发小程序要如何获取收益呢?

    直接变现的方式,比如付费下载、内购、订阅制、广告这些。这些都是比较直接的方法,但各有优缺点。比如付费下载可能在竞争激烈的市场中不太容易,特别是如果小程序不是特别独特的话。内购和订阅制可能更适合有持续内容或服务的小程序,比如工具类或者内容类应用。广告的话,需要一定的用户量,可能适合已经有用户基础的情况。

    接下来是电商和佣金分成,这可能适合有商品或服务销售的小程序。用户可能需要整合支付和物流,这对于个人开发者来说可能有点复杂,但如果能合作的话,分成模式可能更可行。比如外卖、旅游平台的佣金,或者成为分销商,推广别人的产品。

    然后是企业服务,这部分可能用户没想到,但B端市场其实很大。定制开发、技术服务年费、解决方案都是可行的。特别是如果用户有技术背景,为企业做定制开发可能收益更高,但需要销售能力。

    数据变现和增值服务也是一个方向,比如数据分析报告或者会员专属功能。不过要注意数据隐私问题,不能违规。

    流量变现方面,导流到其他平台或者做品牌合作。如果小程序有大量流量,可以引导用户到APP或者网站,或者和品牌合作做推广。联名活动也是个好点子,比如和网红或IP合作,增加曝光。

    运营策略方面,冷启动阶段免费吸引用户,后续推出付费功能。或者用免费增值模式,基础功能免费,高级功能收费。这些策略需要平衡用户体验和收益,不能太激进。

    资源整合方面,联合其他开发者或商家,共享资源,或者提供平台抽成。比如做一个平台,让商家入驻,从中抽成。这可能适合有一定资源整合能力的团队。

    最后,通过小程序获取收益的方式还是很多的,但是现如今大部分用户对于费用都是比较抗拒的,因此一定要尽可能根据小程序的具体情况,决定收费方式,避免对小程序造成过大影响。

  • 在了解小程序定制开发和模板开发有什么区别之前,要先明白这两者之间的概念到底是什么。定制开发应该是指根据客户的具体需求从头开始设计和开发小程序,而模板可能是指现成的、已经开发好的小程序框架,客户可以根据自己的需求进行一些修改和配置。

    首先,定制开发的优势在于完全个性化,可以满足特定的业务需求,功能更加灵活,但成本高,开发周期长。而模板开发成本低,上线快,但功能受限,可能无法满足某些特殊需求,而且界面和功能同质化的问题比较严重。

    另外,还要考虑到后续的维护和升级。定制开发可能需要专门的团队维护,而模板通常由第三方提供维护服务,但可能缺乏灵活性。用户可能还会担心数据安全和隐私问题,定制开发在这方面可能更有保障,因为代码是自主控制的。

    同时,定制小程序可以加入独特的会员体系,而模板可能只能使用预设的功能模块。

    因此,如果是一个初创企业,预算有限,需要快速上线的话,这时候模板可能更适合。但如果用户的企业有独特的业务流程,或者需要与现有系统整合,定制开发可能更合适。

  • 现如今小程序开发已经成为很多企业的首要选择,而在进行小程序开发时,小程序平台的选择也是非常关键的,那么对于小程序来说应该如何选择开发平台呢?

    对于大部分企业来说微信小程序肯定是首选。但如果是支付宝或者抖音的用户,可能需要考虑其他平台。这可能涉及到各个平台的用户基数、覆盖人群,比如微信的用户量最大,支付宝可能更多用于支付场景,抖音适合内容营销。

    接下来是开发成本。不同的平台开发工具和语言不同,比如微信用JavaScript,支付宝也是类似,但字节跳动可能用不同的框架。如果用户已经有技术团队,可能需要考虑他们的技术栈是否匹配。或者如果用户想跨平台开发,可能需要推荐uni-app或Taro这样的框架,节省成本。

    然后要考虑功能需求。比如,如果需要支付功能,微信和支付宝都有成熟的支付接口。社交分享的话,微信的社交链更强。抖音可能更注重短视频和内容传播。电商相关的话,可能淘宝小程序更合适。

    用户体验方面,每个平台的UI设计规范不同,需要遵循各自的标准,确保用户体验一致。同时,性能优化也很重要,比如加载速度、响应时间等,不同平台可能有不同的优化策略。

    维护和更新也是一个因素。各个平台的审核政策、更新频率不同,比如微信审核比较严格,但流程成熟。抖音可能审核更快,适合快速迭代。需要根据项目需求选择适合的平台。

    生态支持方面,微信的第三方服务和插件很多,支付宝在金融领域有优势,抖音可能有更多的流量和内容合作资源。如果有现成的插件或服务可用,开发会更便捷。

    数据分析和运营工具也不可忽视。微信有强大的数据分析后台,支付宝提供交易数据,抖音有内容互动分析。如果需要这些数据来做运营决策,平台的数据支持就很重要。

    因此小程序开发平台之间关各有不同,如果只是想要服务好一个平台的用户的话,微信小程序平台无疑是最好的选择,但要是想要吸引更多用户的话,选择uni-app或Taro这样的框架,能够更好的实现跨平台开发。

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